====== Nachteile ====== ===== Auffällig ===== Der Charakter hat ein besonders auffälliges Aussehen was dazu führt, dass er sehr leicht wiedererkannt werden kann. Die Auffälligkeit kann selbst gewählt werden und sollte nur schwer zu verstecken sein, oder der Charakter sollte es gar nicht verstecken wollen, weil er sich dadurch definiert. Nicht auffällig sind zum Beispiel gefärbte Haare oder ein Tattoo am Rücken/ Bauchnabelpiercing. Auffällig wäre z.B. ein Gesichtstattoo, aber auch neonfarbene Kleidung. Die Art der Auffälligkeit ist natürlich je nach Setting unterschiedlich. ===== Behindert ===== Der Charakter ist mit einer Behinderung zur Welt gekommen / hat diese im Laufe seiner Jugend erhalten. Die Behinderung kann geistiger Art sein, oder körperlicher. In beiden Fällen schränkt es das Sozialleben des Charakters ein. ===== Chronisch Krank ===== ===== Fehlender Sinn ===== Der Charakter ist blind, taub, stumm, kann nicht schmecken oder nicht riechen. Der Charakter hat diesen Nachteil entweder bei der Generierung erworben oder eventuell auch im späteren Spiel nachträglich bekommen. Dieser Nachteil ist auch doppelt wählbar und ist bei der Wahl auf einen Sinn festzulegen. Die entsprechende Fähigkeit kann nicht gesteigert werden (sollte der Nachteil nachträglich erworben worden sein, dürfen keine Proben mehr auf diesen Sinn abgelegt werden). ===== Fehlendes Körperteil ===== Durch einen schrecklichen Unfall hat der Charakter ein Körperteil verloren. Welches sollte mit dem Meister abgesprochen werden. In einem Setting in der jetzigen Welt ist ein fehlender Kopf eventuell keine gute Wahl (wobei es durchaus Settings geben könnte, in denen so ein Nachteil wählbar wäre). Das fehlende Körperteil sorgt beim Umfeld, sobald bekannt wird, dass es fehlt, meist für Beklemmung. Der Spielleiter kann je nach Situation Proben nicht gestatten. Prothesen können das fehlende Körperteil vom Volumen her ersetzen. Je nach Setting kann es eventuell Prothesen geben die die Funktionalität des Körperteils ersetzen, aber dann sollte überlegt werden in wie weit der Nachteil noch ein Nachteil ist, bzw. in welchem Ausmaß die Prothese das Original ersetzen kann. (z.B. wird auch mit einer Beinprothese nicht mehr so schnell gesprintet werden können wie mit einem echten Bein, ansonsten darf der Nachteil nicht gewählt werden) ===== Gesucht ===== Der Charakter hat sich etwas zu Schulden kommen lassen und wird nun von einer Gruppierung gesucht. Gesucht wird man üblicherweise von der Polizei, der Mafia, den Hutten etc. wem man eben gerade auf die Füße getreten ist. Der Nachteil ist mit Feind kombinierbar. ===== Hässlich ===== Der Charakter ist einfach hässlich. Das Schönheitsideal der Hauptbewohner des Settings in dem gespielt wird, wird absolut nicht getroffen. Vielleicht hat der Charakter einen schrecklichen Unfall gehabt, vielleicht sieht er auch schon von Geburt so aus, oder wurde durch Folter entstellt. Der Spieler sollte sich genau ausdenken, wie der Charakter nun aussieht und es auch nicht vergessen zu beschreiben. * Aufmachung um 5 Punkte erschwert * Betören um 10 Punkte erschwert Nicht vergessen: Ein hässlicher Charakter kann trotzdem Ausstrahlung besitzen (wobei eine niedliche Ausstrahlung vermutlich nicht möglich ist). Und sobald der erste "Schock" über das Aussehen des Charakters vorbei ist, werden seine Gefährten vielleicht auch die Führungsfähigkeiten ihres Begleiters erkennen. ===== Inkompetent ===== Der Charakter hat eine Fertigkeit nichtmal auf 0. Das bedeutet er hat keinerlei kenntnisse. Im ist es nicht möglich eine Probe darauf ab zu legen. Die Lernschwelle auf diese Fertigkeit ist um 5 Punkte größer. ===== Psychisch Krank ===== ===== Schlechter Ruf ===== ===== Sucht ===== ===== Trauma ===== Ab und zu ist der Charakter Traumatisiert (Spielleiterentscheid). (Paralysiert, Panikanfälle, ...) ===== Verpflichtung =====