====== Spezies ====== Regeltechnisch werden verschiedene Spezien dadurch abgebildet, dass die Startwerte der verschiedenen Attribute nicht zwischen 1 und 7 variieren und das manche Spezies automatisch Vor- und Nachteile mit sich bringt. Es folgen ein paar Beispiele, wobei diese natürlich, je nach Spielwelt, variieren können. ===== Avien ===== * Avien müssen den Vorteil //Fliegendes Wesen// wählen. * Proben auf die Flugfähigkeit werden auf //Athletik// abgelegt. ===== Elf ===== * Startwert Stärke zwischen 1 und 6 * Startwert Geschick zwischen 2 und 8 * Startwert Reaktion zwischen 2 und 8 * Startwert Interaktion zwischen 2 und 8 ===== Katzenmensch ==== * Startwert Geschick zwischen 3 und 10 * Startwert Reaktion zwischen 3 und 10 * Startwert Willenskraft zwischen 1 und 6 ===== Mensch ===== Der Mensch ist die Standard-Spezies. Alle Werte bei der Generierung gehen standardmäßig von einem Menschen aus. ===== Ork ===== * Startwert Stärke zwischen 3 und 9 * Startwert Konstitution zwischen 3 und 9 * Startwert Intelligenz zwischen 1 und 6 * Startwert Interaktion zwischen 1 und 6 * Attributs GP +4 ===== Riese ===== * Startwert Stärke zwischen 7 und 14 * Startwert Konstitution zwischen 6 und 13 * Startwert Intelligenz zwischen 1 und 7 * Startwert Interaktion zwischen 1 und 6 ===== Troll ===== * Startwert Stärke zwischen 4 und 10 * Startwert Konstitution zwischen 5 und 11 * Startwert Intelligenz zwischen 1 und 5 * Startwert Interaktion zwischen 1 und 3 ===== Zwerg ===== * Startwert Stärke zwischen 3 und 9 * Startwert Konstitution zwischen 3 und 9