blog:2016:02_09_was_ist_essentiell_für_eine_rollenspielwelt
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blog:2016:02_09_was_ist_essentiell_für_eine_rollenspielwelt [2017/02/24 22:28] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | blog:2016:02_09_was_ist_essentiell_für_eine_rollenspielwelt [2023/05/01 19:25] (aktuell) – gelöscht mogoh | ||
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- | ====== Was ist essentiell für eine Rollenspielwelt? | ||
- | Ich bastele gerne an Rollenspielwelten. Zu einer fiktiven Welt kann man alles und nichts schreiben, aber was ist wirklich vor dem ersten spielen Essentiell? Ich möchte eine Checkliste erstellen und diese zur Diskussion stellen. Dabei geht es ausschließlich um die zu bespielend Welt, also nicht um die Regeln und auch nicht um das erste Abenteuer. Außerdem muss natürlich, je nach Spielerwunsch so manches hinzugefügt werden. | ||
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- | Des weiteren habe ich in dieser Checkliste eine Mittelalterliche Fantasywelt im Kopf. Der Ansatz sollte aber auf andere Welten übertragbar sein. | ||
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- | ===== Makroskopisch oder mikroskopisch? | ||
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- | > Die Begriffe mikroskopisch und makroskopisch (von griechisch μικρός „klein“ bzw. griechisch μακρός „weit, groß“ und griechisch σκοπεῖν „beobachten, | ||
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- | Ich beginne mit einem Makroskopischem Ansatz und werde dann schnell Mikroskopisch. Damit meine ich, dass ich zunächst das gröbste beschreibe, aber mich dann schnell auf ein Bespiel konzentriere. | ||
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- | * Kosmos | ||
- | * Was weicht ab von der bekannten Physik? Gibt es Magie/ | ||
- | * Planet | ||
- | * Name - Auf welchem Planet spielt alles? | ||
- | * Technologie - Was ist der Entwicklungsstand? | ||
- | * Kontinent | ||
- | * Name | ||
- | * Karte - Eine sehr grobe Karte wäre nett. Eine Detailkarte ist zum Spielen eher überflüssig, | ||
- | * Staat (Königreich/ | ||
- | * Name | ||
- | * Karte - Hier reicht wieder eine sehr grobe Skizze. | ||
- | * Klima | ||
- | * Rassenzusammensetzung | ||
- | * Geschichte - Jüngste Vergangenheit & Zeitrechnung | ||
- | * Wirtschaftliche Situation & Währung | ||
- | * Politisches System & Staatsoberhaupt | ||
- | * Verbreitetste Religion | ||
- | * Sprache | ||
- | * Startort | ||
- | * Diesen Ort sollte mit mehr Details beschrieben werden. Ich empfehle mit einem kleine Dorf zu beginnen. Je kleiner um so einfacher ist der Start. | ||
- | * Karte - Wenn nur eine karte gezeichnet wird, dann am ehesten diese. | ||
- | * Name | ||
- | * Bürgermeister | ||
- | * Einwohneranzahl | ||
- | * Rassenzusammensetzung | ||
- | * Militär & Polizei | ||
- | * Lokale Wirtschaft | ||
- | * Öffentliche Gebäude & Plätze (Rathaus, Marktplatz, Schule, Theater, Badehaus, etc.) | ||
- | * Gaststätten | ||
- | * Tempel | ||
- | * Spieler | ||
- | * Spielbare Rassen | ||
- | * Alle spielbaren Rassen sollten aufgelistet werden, aber eine Detailbeschreibung kann mit dem jeweiligen Spieler ausgearbeitet werden. | ||
- | * Spielbare Berufe | ||
- | * Hier gilt fast das gleich, wie für Rassen. Es müssen natürlich nicht alle Theoretisch möglichen Berufe aufgelistet werden. | ||
- | * Handlung im Kern | ||
- | * Was machen die Spieler nach Beginn des Abenteuers? Oder: Wovon handelt dieses Rollenspiel? | ||
- | * Ausrüstung | ||
- | * Hier kann wiederum beliebig viel Zeit versenkt werden. Viele Spieler lieben es, ihre optimale Ausrüstung zusammen zu stellen oder in die Möglichkeit zu stöbern. Eine gute Grundausrüstung sollte erarbeitet werden. Ich empfehle weiterhin den Spielern wenigstens minimale Auswahl zu lassen, z.B. was deren größter Besitz ist. | ||
- | * Weiteres | ||
- | * Mysterium - Eine offene Frage, die Lust darauf mach, die Welt zu Erkunden. | ||
- | * Gruppierung - Verfolgt eine spezielle Guppe ein Ziel? Möchte eine Partei die Macht übernehmen? | ||
- | * Konflikt - Gibt es einen Andauernden Konflikt? | ||
- | * Bekannteste Persönlichkeiten - nur die wichtigsten | ||
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- | ===== Gut so? ===== | ||
- | Wie bereits gesagt sollte dies nur das Wesentliche zur Weltbeschreibung sein. Was fehlt? Was ist überflüssig? | ||
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- | ===== Kommentare ===== | ||
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