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zwölf:kampf

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zwölf:kampf [2010/02/22 04:45] mogohzwölf:kampf [2017/02/24 22:28] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 +====== Kampf ======
 +===== Übersicht =====
 +Ein Kampf ist immer nach folgendem Prinzip aufgebaut.
 +  * Angreifer und Verteidiger würfeln immer eine vergleichende Probe
 +  * Jede Kampfrunde erhält jeder Charakter Aktionspunkte
 +  * Eine Aktion kostet Aktionspunkte
  
 +===== Allgemeine Aktionen =====
 +
 +==== Angriff und Parade/ Ausweichen ====
 +Im Fern- oder Nahkampf gibt es immer einen Standardangriff. Dieser ist erstmal unmodifiziert. Der Gegner kann Parieren oder Ausweichen. Es wird dann immer verglichen wer höher würfelt.
 +
 +==== Waffe Ziehen ====
 +Eine Waffe zu Ziehen dauert unterschiedlich lange und ist somit Spielleiterentscheid. Als Richtwert gilt, dass das Ziehen 10 AKP dauert.
 +
 +==== Waffe fallen lassen ====
 +Im Kampf kann man jeder Zeit seine Waffe fallen lassen. Dies kostet keine Aktionspunkte.

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