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Attribute
Attribute beschreiben die Grundlagen eines jeden Charakters. Jeder Charakter hat angeborenen Eigenschaften, die durch Attribute beschrieben werden. Zwar können Attribute auch trainiert werden, aber nur in einem gegebenen Rahmen.
In Zwölf gibt es neun Attribute. Diese sind Geschick, Intelligenz, Interaktion, Kräfte, Konstitution, Reaktion, Stärke, Willenskraft und Wahrnehmung. Zusätlich gibt es vier abgeleitete Werte nämlich Aktionspunkte, Lebenspunkte, Ausdauerpunkte und Energiepunkte.
Jedes dieser Attribute und abgeleiteten Werte ist eine Zusammenfassung einiger Eigenschaften, die sich mehr oder weniger ähnlich sind. Die nachfolgende Liste enthält die neun Attribute. Zu jedem Attribut gibt es eine eigene Liste, welche Schlagworte enthält. Diese Schlagworte umschreiben ungefähr, was alles zu einem Speziellen Attribut gehört.
Geschick
- Agilität
- Akrobatik
- Balance
- Beweglichkeit
- Fingerfertigkeit
- Gelenkigkeit
- Geschick
- Geschicklichkeit
- Gewandheit
- Gleichgewichtssinn
- Hand- Augenkoordination
- Koordination
- Wendigkeit
Intelligenz
- Auffassungsgabe
- Denkvermögen
- Intelligenz
- Intellekt
- Klugheit
- Kreativität
- Logik
- Rationalität
- Urteilsvermögen
- Vernunft
- Verstand
- Weisheit
Interaktion
- Aura
- Ausstrahlung
- Charisma
- Einflusskraft
- Empathie
- Erscheinungsbild
- Interaktion
- Soziale Intelligenz
- Soziales
- Überzeugungskraft
Konstitution
- Ausdauer
- Belastbarkeit
- Fitness
- Konstitution
- körperliche Verfassung
- Resistenz
- Robustheit
- Strapazierfähigkeit
- Tragfähigkeit
- Widerstandskraft
- Zähigkeit
Kräfte
- Astaralkräfte
- Arkanes
- Karma
- Kräfte
- Magie
- Übernatürliche Begabung
Reaktion
- Initiative
- Flinkheit
- Reaktion
- Schnelligkeit
Stärke
- Athletik
- Stärke
- Kraft
- Physische Stärke
Willenskraft
- Beharrlichkeit
- Beständigkeit
- Bestimmtheit
- Courage
- Durchhaltevermögen
- Ehrgeiz
- Entschiedenheit
- Entschlossenheit
- Geduld
- Gründlichkeit
- Hartnäckigkeit
- Konsequenz
- Konstanz
- Kühnheit
- Mut
- Sorgfalt
- Stolz
- Unbeugsamkeit
- Unermüdlichkeit
- Unerschütterlichkeit
- Willenskraft
- Zielbewusstsein
Wahrnehmung
- Sinne (Sehen, Hören, Richen, Fühlen, Schmecken)
- Sinnenschärfe
- Wahrnehmung
Abgeleitete Attribute
Aktionspunkte pro Kampfrunde
- Aktionspunkte pro Kampfrunde = Reaktion * 1/2 + Geschick * 1/4 + Wahrnehmung * 1/8 + Willenskraft * 1/8 + Initiative
Lebenspunkte
- Lebenspunkte = Konstitution * 10
Ausdauerpunkte
- Ausdauerpunkte = Konstitution * 7
Energiepunkte
- Energiepunkte = Kräfte * 10
Video
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