Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


zwölf:bewaffneter_nahkampf

Bewaffneter Nahkampf

<box|FIXME Nur Stichpunkte> Dieser Artikel/Abschnitt enthält lediglich Stichpunkte und muss noch erweitert werden! :zwölf:todo </box>

Bewaffneter Nahkampfaktionen

Angriff

Der "normale" Angriff ist standardmäßig weder erschwert noch erleichtert. Es ist ein einfacher Schlag mit der Waffe auf den Gegner.

Doppelangriff

  • Zwei Waffen
  • Zwei Angriffe, wenn an der Reihe
  • Aktionspunkte für beide Angriffe entsprechen Angriffsdauer langsamster Waffe +2
  • Angriffswert erschwert um 4 Punkte

Vorbereitende Parade

  • Eine Parade um seine Nächste Attacke zu erleichtern. Von der Parade wird eine Ansage Abgezogen. Gelingt trotz Ansage die Parade, wird diese Ansage als Erleichterung auf die nächste Attacke gerechnet. Die Ansage darf nicht höher als der Fertigkeitswert sein.

Waffe ziehen

  • Eine griffbereite Waffe ziehen. (Z.b. Schwert aus der Scheide, Dolch aus dem Stiefel, etc.)
  • Dauer 12 AKP

Wuchtschlag

  • Angriff wird um eigene Ansage erschwert
  • Pro Punkt Ansage gibt es zwei punkte zusätzlichen Schaden
  • Maximale Ansage ist der Fertigkeitswert der Waffe
zwölf/bewaffneter_nahkampf.txt · Zuletzt geändert: 2017/02/24 22:28 von 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki