Inhaltsverzeichnis
Vorteile
Begabt
[Wenn von mogoh abgesegnet dies bitte entfernen] Bei der Verteilung der Fähigkeiten hat sich dieser Charakter gleich zweimal bei der gleichen angestellt. Jeder kennt sie die Wunderkinder, denen ihr Fachgebiet einfach in den Schoß zu fallen scheint. Ein Charakter mit diesem Vorteil zählt genau zu diesen Wunderkindern - er lernt einfach wahnsinnig schnell auf einem Gebiet.
* Die Lernschwelle einer Fertigkeit ist um 5 Punkte niedriger
Der Nachteil ist nur einmal wählbar und ist bei der Generierung auf eine Fähigkeit festzulegen.
Guter Ruf
[Wenn von mogoh abgesegnet dies bitte entfernen] Der Charakter hat sich einen guten Ruf auf einem Gebiet erarbeitet. Die NSCs reagieren in diesem Gebiet freundlicher und vertrauensvoller. Auch bekommt der Charakter häufiger Aufträge, da sein Ruf ihm vorauseilt. Er erhält oft Bitten zu helfen, was hin und wieder sogar ein wenig lästig werden kann. Mit einem guten Ruf gehen auch ein paar Verpflichtungen einher. ;)
Magiebegabt
[Wenn von mogoh abgesegnet dies bitte entfernen] Der Charakter kam mit magischen Kräften zur Welt. Je nach Setting genoss der Charakter eine magische Ausbildung als Magier, als Schamane, als Hexe etc. Welche Ausbildung es war sollten Spieler und Spielleiter absprechen.
* Der Charakter erhält ein zusätzliches Attribut (Kräfte) * Kräfte ist auf einem Wert zwischen 1 und 7
Dieser Vorteil ist nur in Settings wählbar in denen Magie gewirkt werden kann. Für das Attribug "Kräfte" müssen Spieler bei der Generierung GP ausgeben, es gelten die gleichen Regeln wie für andere Attribute
Unauffällig
- Wird leichter übersehen
- Kann leichter untertauchen
Fliegendes Wesen
Der Vorteil Fliegendes Wesen ist an die Rasse gebunden. Manche Rassen schreiben diesen Vorteil vor, die meisten können ihn jedoch nicht wählen.
