Inhaltsverzeichnis
Waffenloser Kampf
Waffenloser Kampf
- Angriff = Stärke + Waffenloser Angriff
- Parade = Geschick + Waffenlose Parade
- Angriffsdauer = 6
- Ausweichen = Geschick + Waffenlose Parade - 5
- Schaden ("Standardschaden") = (Stärke + Geschick + Waffenloser Angriff)/2 SPA
Bewaffnet gegen unbewaffnet
Im Kampf bewaffnet gegen unbewaffnet kann der unbewaffnete die schläge des Gegners nicht parieren. Lediglich ausweichen ist möglich.
Waffenlose Kampfaktionen
Biss
Den Gegner beißen. Dabei gibt man alle Paradeaktionen auf, bis man wieder an der Reihe ist. Angriffe vom Gebissenen, gegen den Beißenden sind um 6 Punkte erschwert.
- Mindestwurf +6
- Dauer 18 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standard + 8 SP
Doppelschlag
Den Gegner mit beiden Händen gleichzeitig oder unmittelbar nacheinander schlagen.
- Mindestwurf +6
- Dauer 10 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Zwei mal Standardschaden (Zwei mal Rüstung abziehen)
Doppeltritt
Den Gegner mit beiden Füßen unmittelbar nacheinander treten.
- Mindestwurf +8
- Dauer 10 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Zwei mal Standardschaden +2 (Zwei mal Rüstung abziehen)
Ellenbogen
Den Gegner mit dem Ellenbogen schlagen.
- Mindestwurf +4
- Dauer 8 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden +4
Fußfeger
Dem Gegner die Beine wegtreten. Bei Erfolgreichem Angriff liegt der Gegner.
- Mindestwurf +8
- Dauer 8 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschade / 2
Griff
Den Gegner Packen.
- Mindestwurf +5
- Dauer 8 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden -6 SPA
Kopfstoß
Den Gegner mit dem Kopf schlagen.
- Mindestwurf +2
- Dauer 8 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden +2
Knaufschlag
Knie
Lösen
Sich von einem Griff lösen. Ein Standardangriff, welcher keinen Schaden verursacht.
- Mindestwurf +0
- Dauer 6 Aktionspunkte
- Schadenspunkte 0
Schlag
Einfaches zuschlagen mit einer Faust. Der Standardangriff im Waffenlosen Kampf.
- Mindestwurf +0
- Dauer 6 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden
Schmetterschlag
Ein Schlag mit der Faust, der um eine Ansage erschwert wird. Pro Angesagenen Punkt, werden zwei Punkte auf die Schadenspunkte addiert. Die Ansage darf nicht höher sein als der "Waffenloser Angriff"-Wert.
- Mindestwurf +2 + Ansage
- Dauer 8 Aktionen
- Schadenspunkte Standardschaden + 2*Ansage
Tritt
Den Gegner treten.
- Mindestwurf +6
- Dauer 8 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden +4
Vorbereitende Parade
Erschwert die eigene Parade um eine Ansage. Gelingt die Parade, ist die nächste Attacke um die gleiche Ansage erleichtert.
- Mindestwurf +2 + Ansage
Wurf
Den Gegner zu Boden werfen.
- Mindestwurf +8
- Dauer 12 Aktionspunkte
- Schadenspunkte Standardschaden -2
