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zwölf:waffenloser_kampf

Waffenloser Kampf

Waffenloser Kampf

  • Angriff = Stärke + Waffenloser Angriff
  • Parade = Geschick + Waffenlose Parade
  • Angriffsdauer = 6
  • Ausweichen = Geschick + Waffenlose Parade - 5
  • Schaden ("Standardschaden") = (Stärke + Geschick + Waffenloser Angriff)/2 SPA

Bewaffnet gegen unbewaffnet

Im Kampf bewaffnet gegen unbewaffnet kann der unbewaffnete die schläge des Gegners nicht parieren. Lediglich ausweichen ist möglich.

Waffenlose Kampfaktionen

Biss

Den Gegner beißen. Dabei gibt man alle Paradeaktionen auf, bis man wieder an der Reihe ist. Angriffe vom Gebissenen, gegen den Beißenden sind um 6 Punkte erschwert.

  • Mindestwurf +6
  • Dauer 18 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standard + 8 SP

Doppelschlag

Den Gegner mit beiden Händen gleichzeitig oder unmittelbar nacheinander schlagen.

  • Mindestwurf +6
  • Dauer 10 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Zwei mal Standardschaden (Zwei mal Rüstung abziehen)

Doppeltritt

Den Gegner mit beiden Füßen unmittelbar nacheinander treten.

  • Mindestwurf +8
  • Dauer 10 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Zwei mal Standardschaden +2 (Zwei mal Rüstung abziehen)

Ellenbogen

Den Gegner mit dem Ellenbogen schlagen.

  • Mindestwurf +4
  • Dauer 8 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden +4

Fußfeger

Dem Gegner die Beine wegtreten. Bei Erfolgreichem Angriff liegt der Gegner.

  • Mindestwurf +8
  • Dauer 8 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschade / 2

Griff

Den Gegner Packen.

  • Mindestwurf +5
  • Dauer 8 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden -6 SPA

Kopfstoß

Den Gegner mit dem Kopf schlagen.

  • Mindestwurf +2
  • Dauer 8 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden +2

Knaufschlag

FIXME

Knie

FIXME

Lösen

Sich von einem Griff lösen. Ein Standardangriff, welcher keinen Schaden verursacht.

  • Mindestwurf +0
  • Dauer 6 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte 0

Schlag

Einfaches zuschlagen mit einer Faust. Der Standardangriff im Waffenlosen Kampf.

  • Mindestwurf +0
  • Dauer 6 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden

Schmetterschlag

Ein Schlag mit der Faust, der um eine Ansage erschwert wird. Pro Angesagenen Punkt, werden zwei Punkte auf die Schadenspunkte addiert. Die Ansage darf nicht höher sein als der "Waffenloser Angriff"-Wert.

  • Mindestwurf +2 + Ansage
  • Dauer 8 Aktionen
  • Schadenspunkte Standardschaden + 2*Ansage

Tritt

Den Gegner treten.

  • Mindestwurf +6
  • Dauer 8 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden +4

Vorbereitende Parade

Erschwert die eigene Parade um eine Ansage. Gelingt die Parade, ist die nächste Attacke um die gleiche Ansage erleichtert.

  • Mindestwurf +2 + Ansage

Wurf

Den Gegner zu Boden werfen.

  • Mindestwurf +8
  • Dauer 12 Aktionspunkte
  • Schadenspunkte Standardschaden -2
zwölf/waffenloser_kampf.txt · Zuletzt geändert: 2017/02/24 22:28 von 127.0.0.1

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