zwölf:feuermagie
Inhaltsverzeichnis
Feuermagie
Magische Fackel
Voraussetzung: 1
Mindestwurf: 5
Kosten: 1 ENP / Wirken
Beschreibung
- Beschwört eine brennende Kugel über der Hande des Beschwörers.
- Diese kann wie eine normale Fackel Dinge entzünden
- Sie kann nicht geworfen werden
- Die Fackel kann wie eine Normale Fackel gelöscht werden und geht spätestens nach 6 stunden von selbst aus (Spielleiterentscheid)
Feuerpfeil
Voraussetzung: 2
Mindestwurf: 10
Kosten: 4 ENP / Wirken
Beschreibung
Feuerball
Gegenstand entzünden
Feuerstrahl
Feuerlanze
Feuerpfeil
Elementarer Diener
Feuerwand
Inferno
Feuer-Verzaubern
Leib aus Feuer
Feuersinn
Magische Fackel
Feuerball
Gegenstand entzünden
Feuerstrahl
Feuerlanze
Feuerpfeil
Elementarer Diener
Feuerwand
Feuersinn
Feuerhände
zwölf/feuermagie.txt · Zuletzt geändert: 2017/02/24 22:28 von 127.0.0.1
